
2: Suavizar formas y agregar materiales
Compartir
Hoy, exploré cómo suavizar mi forma y agregar diferentes materiales a cada parte usando nodos de geometría.
Proceso
Quería que mi forma combinada tuviera bordes más suaves, así que utilicé el nodo Suavizar sombreado al final de mi árbol de nodos. Sin embargo, esto suavizó todos los bordes, incluidos algunos que quería mantener nítidos.
Para solucionar esto, apliqué el modificador Suavizar por ángulo (una función de Blender 4.1). Esto me permitió controlar qué bordes se suavizaban en función de sus ángulos, conservando los bordes afilados donde fuera necesario.
A continuación, quería darle a cada parte de mi figura un color diferente. Agregué el nodo Establecer material antes del nodo Unir geometría en cada figura. Esto me permitió asignar un material único al cilindro y al cono individualmente.
Ahora, tengo una única forma compleja con diferentes materiales y algunos ángulos agudos, lo que le da un aspecto más definido y visualmente atractivo.
Nodos utilizados y sus funciones
- Suavizar sombreado : suaviza el sombreado en toda la superficie de la malla.
- Suavizar por ángulo : controla el suavizado según el ángulo entre las caras.
- Establecer material : asigna un material a la geometría.