Escena del bosque procedimental

Noviembre: Conclusión de la escena del bosque
Con esto concluye mi exploración en la creación de esta escena. Este ejercicio ha sido increíblemente instructivo, ya que me ha permitido comprender mucho más profundamente cómo utilizar y combinar...
Noviembre: Conclusión de la escena del bosque
Con esto concluye mi exploración en la creación de esta escena. Este ejercicio ha sido increíblemente instructivo, ya que me ha permitido comprender mucho más profundamente cómo utilizar y combinar...

15: Cómo añadir variación de material con infor...
Para hacer la escena más atractiva visualmente, introduje ligeras variaciones en las texturas de los objetos instanciados, como el césped y los arbustos. Proceso En la configuración del material, agregué...
15: Cómo añadir variación de material con infor...
Para hacer la escena más atractiva visualmente, introduje ligeras variaciones en las texturas de los objetos instanciados, como el césped y los arbustos. Proceso En la configuración del material, agregué...

14: Colocación de objetos con pintura de peso
Para obtener más control sobre dónde aparecían ciertos objetos, utilicé la pintura de peso para influir en la densidad de instancias, específicamente para colocar arbustos. Proceso Agregué arbustos utilizando la...
14: Colocación de objetos con pintura de peso
Para obtener más control sobre dónde aparecían ciertos objetos, utilicé la pintura de peso para influir en la densidad de instancias, específicamente para colocar arbustos. Proceso Agregué arbustos utilizando la...

13: Optimización del flujo de trabajo con nodos...
A medida que mi proyecto se fue haciendo más complejo, necesitaba controlar varios elementos de la escena de manera más eficiente. Para lograrlo, implementé controles para habilitar y deshabilitar diferentes...
13: Optimización del flujo de trabajo con nodos...
A medida que mi proyecto se fue haciendo más complejo, necesitaba controlar varios elementos de la escena de manera más eficiente. Para lograrlo, implementé controles para habilitar y deshabilitar diferentes...

12: Mejorar el realismo del terreno con textura...
Los montículos de mi escena se veían demasiado lisos y perfectos. Para solucionarlo, introduje algo de ruido y variedad para que el suelo se viera más realista. Proceso Incorporé un...
12: Mejorar el realismo del terreno con textura...
Los montículos de mi escena se veían demasiado lisos y perfectos. Para solucionarlo, introduje algo de ruido y variedad para que el suelo se viera más realista. Proceso Incorporé un...

11: Toques finales y organización en nodos de g...
Para terminar, agregué la colección de malla de césped a mi escena e hice los ajustes finales. Proceso Utilizando el mismo árbol de nodos, hice referencia a la distancia de...
11: Toques finales y organización en nodos de g...
Para terminar, agregué la colección de malla de césped a mi escena e hice los ajustes finales. Proceso Utilizando el mismo árbol de nodos, hice referencia a la distancia de...