9: Integrating Rocks and Managing Overlaps

9: Integración de rocas y gestión de superposiciones

Decidí agregar rocas a la escena y quería asegurarme de que no interfirieran con el césped o los árboles.

Proceso

Vinculé la información de puntos del nodo Distribuir puntos en las caras de los árboles a un nuevo nodo Proximidad de geometría . Mediante una curva flotante , ajusté el factor de densidad de las rocas.

Al conectar la geometría de las rocas a un nuevo nodo Instancia en Puntos , pude distribuirlas a lo largo de la cuadrícula sin superponerlas con otros elementos.

Para evitar que crezca pasto donde hay rocas o árboles, utilicé el nodo Realizar instancias para recopilar información geométrica de ambos y la introduje en una configuración combinada de Proximidad geométrica para el pasto.

Esta configuración aseguró que cada elemento de la escena tuviera su espacio, creando una composición armoniosa.

Nodos utilizados y sus funciones

  • Realizar instancias : convierte instancias en geometría.
  • Proximidad geométrica : calcula distancias entre geometrías.
  • Curva flotante : ajusta los factores de densidad según la proximidad.
  • Distribuir puntos en las caras : distribuye puntos para la colocación de rocas.
  • Instancia en puntos : coloca instancias de roca en puntos.
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Referencias