
9: Integración de rocas y gestión de superposiciones
Compartir
Decidí agregar rocas a la escena y quería asegurarme de que no interfirieran con el césped o los árboles.
Proceso
Vinculé la información de puntos del nodo Distribuir puntos en las caras de los árboles a un nuevo nodo Proximidad de geometría . Mediante una curva flotante , ajusté el factor de densidad de las rocas.
Al conectar la geometría de las rocas a un nuevo nodo Instancia en Puntos , pude distribuirlas a lo largo de la cuadrícula sin superponerlas con otros elementos.
Para evitar que crezca pasto donde hay rocas o árboles, utilicé el nodo Realizar instancias para recopilar información geométrica de ambos y la introduje en una configuración combinada de Proximidad geométrica para el pasto.
Esta configuración aseguró que cada elemento de la escena tuviera su espacio, creando una composición armoniosa.
Nodos utilizados y sus funciones
- Realizar instancias : convierte instancias en geometría.
- Proximidad geométrica : calcula distancias entre geometrías.
- Curva flotante : ajusta los factores de densidad según la proximidad.
- Distribuir puntos en las caras : distribuye puntos para la colocación de rocas.
- Instancia en puntos : coloca instancias de roca en puntos.